遊ぶ:https://roligame.mhx.jp/unityGame/koharu/
ようやくできました…
まだまだバグとかあるかもですが、とりあえず公開します。
WebGLのLive2Dモデル使用時の物理演算に
めちゃくちゃ手こずりました(なんでデバッグ実行時と物理演算違うんですか…)
スマホで操作する場合は三本指で画面位置を動かせます。
特定位置まで動かさないと脱がしたりできないので、
画面倍率によっては脱がすのが難しいかもしれません。
左腕をおろさせるのが難しいときは画面を左に寄せてから
ドラッグするのがいいかもしれません。
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